Preparation life on MONSTER HUNTER G - Since 2004/12/26
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■ 発売前情報 その4 ■   【 1 2 3 4 5

■調合
調合スピード
 1回目は今までの半分以下の時間。
 2回目以降は一瞬で調合+複数調合できる。
なぞの骨+ネット→ボロ虫あみ
カラの実+火薬草→火炎弾

■スキル
概要
 防具に固有のスキル値が設定されており、各スキル系統の合計値が一定以上や一定以下になると、スキルが発動する。
 掲載されているスキル系統と、その発動スキルは以下の通り。
攻撃
 +20で「攻撃力UP【中】」
体力
 +10で「体力+10」(+20、+30で段階UPか)
気配
 -10で「挑発」
火耐性
水耐性
雷耐性
龍耐性
 -10で「龍耐性-3」(逆に+10で「耐性+3か?」)
耐暑
耐寒
回復
回復速度
 +10で「ダメージ回復速度+1」
麻痺
睡眠
 +20で「睡眠無効」
気絶
運搬
 +10で「運搬の達人」(移動速度UP、高所から落ちても割れない)
風圧
 +10で「風圧【小】無効」
研ぎ師
 +10で「研石使用高速化」
聴覚保護
 +10で「耳栓」(咆哮無効、これはイイ)
気まぐれ
 -10で「悪霊のきまぐれ」
はらへり
 -10で「はらへり倍加x1.5」
広域回復
 +10で「【薬草】広域化」(+20で「【回復薬】広域化」か?)
広域解毒
 +10で「【解毒薬】広域化」
種広域化
運気
千里眼
 (+10で「自動マーキング」か?)
ガード性能
胴系統倍加
 (写真では E と表示。Equip(装備している)のEか?)

切れ味

■訓練所
オフラインで可能な、指定された装備/アイテムで飛竜を討伐するクエスト
討伐する飛竜は自由に選択できるが、クエで討伐済みである必要がある
装備は3パターンから選択できるが、必ずしも慣れた武器ジャンルが選択できるとは限らない
装備パターンを選択時、出発前に装備の詳細を確認できる
フィールドで得たアイテムは一切持ち帰ることができない
成功報酬のアイテムと、報酬金のみ持ち帰ることができる
採集アイテムは、通常の採集アイテムと大きく異なる

■新マップ
闘技場
 キャンプと闘技場の2エリアしかないマップ
 飛竜が飛んで別エリアに逃げることがないため、ガチでバトル可能
 2体の飛竜を相手にする場合、片方を寝かせてもう片方と戦うという、
 今までにない戦法が生きてくると思われる

■クエスト
採集系クエスト変更
 納品専用アイテム(特産キノコなど)は、持ち帰ることができず、その場で換金されることに。
 黄金マラソンなどのテクニックは使えなくなったと予想される
クック狩り放題の新クエストが登場
 討伐に成功するたびクックのサイズが大きくなっていく
 2匹以上討伐つた後にタイムリミットになるか、納品専用アイテムを納品することでクリアになる
闘技場系クエストが登場
キリン2体と戦うクエストも追加されている?(電撃の2重奏)

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