発売前情報 その4
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■調合
・調合スピード
 1回目は今までの半分以下の時間。
 2回目以降は一瞬で調合+複数調合できる。
・なぞの骨+ネット→ボロ虫あみ
・カラの実+火薬草→火炎弾
■スキル
・概要
 防具に固有のスキル値が設定されており、各スキル系統の合計値が一定以上や一定以下になると、スキルが発動する。
 掲載されているスキル系統と、その発動スキルは以下の通り。
・攻撃
 +20で「攻撃力UP【中】」
・体力
 +10で「体力+10」(+20、+30で段階UPか)
・気配
 -10で「挑発」
・火耐性
・水耐性
・雷耐性
・龍耐性
 -10で「龍耐性-3」(逆に+10で「耐性+3か?」)
・耐暑
・耐寒
・回復
・回復速度
 +10で「ダメージ回復速度+1」
・麻痺
・睡眠
 +20で「睡眠無効」
・気絶
・運搬
 +10で「運搬の達人」(移動速度UP、高所から落ちても割れない)
・風圧
 +10で「風圧【小】無効」
・研ぎ師
 +10で「研石使用高速化」
・聴覚保護
 +10で「耳栓」(咆哮無効、これはイイ)
・気まぐれ
 -10で「悪霊のきまぐれ」
・はらへり
 -10で「はらへり倍加x1.5」
・広域回復
 +10で「【薬草】広域化」(+20で「【回復薬】広域化」か?)
・広域解毒
 +10で「【解毒薬】広域化」
・種広域化
・運気
・千里眼
 (+10で「自動マーキング」か?)
・ガード性能
・胴系統倍加
 (写真では E と表示。Equip(装備している)のEか?)
・匠
・切れ味
■訓練所
・オフラインで可能な、指定された装備/アイテムで飛竜を討伐するクエスト
・討伐する飛竜は自由に選択できるが、クエで討伐済みである必要がある
・装備は3パターンから選択できるが、必ずしも慣れた武器ジャンルが選択できるとは限らない
・装備パターンを選択時、出発前に装備の詳細を確認できる
・フィールドで得たアイテムは一切持ち帰ることができない
・成功報酬のアイテムと、報酬金のみ持ち帰ることができる
・採集アイテムは、通常の採集アイテムと大きく異なる
■新マップ
・闘技場
 キャンプと闘技場の2エリアしかないマップ
 飛竜が飛んで別エリアに逃げることがないため、ガチでバトル可能
 2体の飛竜を相手にする場合、片方を寝かせてもう片方と戦うという、
 今までにない戦法が生きてくると思われる
■クエスト
・採集系クエスト変更
 納品専用アイテム(特産キノコなど)は、持ち帰ることができず、その場で換金されることに。
 黄金マラソンなどのテクニックは使えなくなったと予想される
・クック狩り放題の新クエストが登場
 討伐に成功するたびクックのサイズが大きくなっていく
 2匹以上討伐つた後にタイムリミットになるか、納品専用アイテムを納品することでクリアになる
・闘技場系クエストが登場
・キリン2体と戦うクエストも追加されている?(電撃の2重奏)

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