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■ 2007年03月05日 [日記] 振動機能話Part2
:通行人さんへ
コメントありがとうございます^^ ゲストさんからのコメはなぜか異様に嬉しいイスカですw
またコメしたくなる記事でしたら、長文大歓迎ですので気楽にどぞ?♪


AC4デモ、やってみましたよ!
(私はAC3しかやった事がないので、以後比較はAC3です)

遊べるステージは3つで、オンラインバトルはありませんでした。(残念><)


グラフィックは・・・・・、

箱○ですでにHD画像を見慣れているので、特に「綺麗!」とは思いませんでしたー。

ってか、オブジェクトが少なく感じました・・・。

音楽はー・・・・・、

イマイチ>< ま、箱○は「好きな音楽をゲーム中でも流せる」のでどーでもいっかw

チュートリアルで操作覚えて・・・・・、

って、このボタン配置、酷いよ! ま、製品版にはコンフィグあるかな・・・たぶんw


1st Stage で感じた事

自機が強いです。 移動しながら撃ってても、当たる当たるw

で、最終目的の敵に会って攻撃仕掛けてたら、

振動がっ!!!

敵が1機かと思ってたら、数機いたんですねぇ。

なるほど、他のとこから攻撃受けてても、振動でわかります。 こりゃーえぇw


2nd Stageは???、パスw(オイ

3rd Stageは戦艦との戦いでした。


・・・・・・・・・手も足もでませんでした・・・・・orz

船からのミサイルが、ミサイルがぁ???TT


ここで旦那とバトンタッチ。


・・・・・・・・・・あっさりと撃沈・・・・・・・・・・おや?w

この3rd Stageで処理オチの有無の確認をやってみました。
(ミサイル画面にいっぱいに出来るから)

結果:戦艦上空からミサイルばら撒いたら処理オチ有。

どーも、爆発エフェクトと、水しぶきが処理オチを引き起こしてるっぽですね。


正直、このデモ版の感想は「イマイチ」でした。
AC3と戦い方が違うっぽいです。

AC3⇒敵の攻撃は遮蔽物に隠れて防ぐ
AC4⇒敵の攻撃は避けるw(かなり避けれますw)

自機が強いって感じたのは、このせいかも?しれません。

※注:PS3ですでにプレイしてる人から見たら、その意見は違う!って思うかも?w


ま、イマイチっぽくても、おそらくメインとなるオンラインバトルでは、

ボイスチャット+振動+外人プレイヤーのスタイル とかでPS3版とはかなり違った戦いが展開されそーですね。

(上記に3つのPS3版とは違う要素を記載してるけど、実は4つ目もありますが、またの機会にw)



でも、通行人さんが言ってたよーに、横や後ろからの攻撃が振動でわかるのは、

おっきいですねぇw(実感w


振動つながりで、

3月2日に、イマージョン社と振動機能で争っていたソニーが敗訴したそーですね。
(和解ってよく聞くけど、こりゃどーみても敗訴w)
特許侵害賠償金は 100億円 なんだとか!!

賠償金は払っても、ライセンス料は別だから、

PS3に振動機能付コントローラーが実装されるのって暫く後っぽいですね。

まー、「振動は旧世代の遺物」とかソニーの偉いさんが言っちゃったりしてるから、

「即実装!!」はどーみても無理でしょうねぇw
(口はなんとやら・・・ですねw)

MH3が2008年発売なら、なんとかなる・・・かな?

T-PAIN : こんばんは。お邪魔いたします。AC楽しいですよね。「ランカーAC、○○を確認」いきなり敵が出現するあの緊張感が好きですw PS3等を持っていないので、ラストレイヴン止まりですが・・・。 振動に関してはMHでも振動OFFですし、どちらでも良いかな?って感じでございます。 あっ、下のお姉ちゃんの画像は左が好みですw (07/03/06 01:48)

おっ : 連vsジは・・・・人間対戦ゲーでつよね?ね?たぶんおっさんには無理ではないかと遥か昔より思っているんですよ>< き、気が向いたら買ってみまつ>< (07/03/06 11:16)

カリ・ヴァッカリ : 360になれてくると、並の画像では驚かなくなりますわね?。そして積みゲーが増えるのが困る・・・ライオットアクトまだやりこみ途中だし。オイラ的に良ゲー率の高さNO.1ハードですよ?。 (07/03/06 14:35)

Posted by イスカ(zxkIl5vM) at 2007/03/05 15:57
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